|
Hvis du er til 2. verdens krigsspil er der 3 titler, som bestemt er værd at overveje:
Memoir’44 Tide of Iron Conflict of Heroes: Awakening the Bear! - Russia 1941-1942
Det som disse spil udmærker sig ved er, at de startende med Memoir’44, stiger i kompleksitet og er en god lærevej. Memoir’44 og Tide of Iron er ”card driven” (dvs. at hver enhed rykker ud fra kort der spilles), hvorimod Conflict of Heroes bruger et ”Action Point” (AP) system, hvor hver enhed har et antal AP til rådighed, som administreres til at flytte enheder, skyde og andre handlinger.
Memoir’44 er nemt at gå til og bruger samme kort og terningmekanisme som Command & Colors, Battlelore og Battle Cry. Spillet er først og fremmest med taktiske overvejelser, men med en lang række scenarier der hver kan spilles på en time, er der plads til variation mellem de forskellige scenarier, som der dog i sidste ende bestemmes af hvilke kort spilleren har på hånden. Spillet kan udbygges med mange udvidelser og er et godt sted at starte, hvis man er forholdsvis ny i genren. Spillet har tillige en stor fanskare, som står klar til at hjælpe på Boardgamegeek og GermanGames.
Tide of Iron benytter sig også af kort som drivkraft, men tilfører genren en del mere kompleksitet og anderledes kampsystem, som giver mulighed for større indflydelse i kampene. Yderligere bliver spillet en anelse mere ”fiddly” (mange små dele, som kan forsinke spillets gang) mod, at enheder kan sammensættes af flere forskellige tropper (ex. elite tropper, generaler of maskingevær-tropper). Hvert scenario kommer til at tage lidt længere tid i takt med at kompleksiteten hæves, men kan stadig spilles indenfor et par timer. Spillet, som udgives af Fantasy Flight Games er flot produceret og fyldt med stemning.
Conflict of Heroes: Awakening the Bear benytter en helt anden mekanisme som drivkraft, hvilket kræver en lidt større indsats når det gælder reglerne, der skal indlæres så spillet flyder uden for meget ”downtime” (ventetid mellem ens ture ex på grund af regler der skal kontrolleres). Til gengæld får man langt større muligheder for at kontrollere spillets flow, når det gælder de taktiske overvejelser undervejs, men også den rigtige strategi inden start, spiller en afgørende rolle. Spillet minder meget om Computer spillet ”Close Combat” og giver den samme intense følelse. Yderligere er spillet en fryd for øjet, hvor der er kælet for detaljerne på brikkerne (til forskel fra Memoir’44 og Tide of Iron, som bruger plastik figurer).
Hvis man vil gå videre med krigsspillene og forøge kompleksitets niveauet kan man overveje Lock ’n Load: Band of Heroes, som minder meget om Conflict of Heroes eller gå hele vejen til ASL, som er en verden i sig selv. Hvis du har nogle spørgsmål vedrørende de nævnte spil eller genren, er du velkommen til at skrive til vores kundeservice for råd.
|
|